#ifndef _MENU_H_
#define _MENU_H_

#include "structures.h"

/*
	Nom
	---
		menu_jeu
	Role
	----
		gere le menue du jeu
*/
void menu_jeu(int err, int ca);
/*
	Nom
	---
		menu_sauv
	Role
	----
		gere les menus de sauvegarde
*/
void menu_sauvegarde(champs c);

/*
	Nom
	---
		defaite
	Role
	----
		propose un menu pour le joueur qui perd une partie
*/

char defaite(champs c,int m);

/*
	Nom
	---
		defaite
	Role
	----
		propose un menu pour le joueur qui gagne une partie
*/

char victoire(champs c ,int m ,double temps);


/*
	Nom
	---
		bienvenue
	Role
	----
		gere le menu de bienvenue
*/


void bienvenue(int *l, int *col , int *m,int *e);



#endif /* _MENU_H_ */
